Product Analytics Dashboard

Product Gamification

Геймификация как инструмент роста продукта. Увеличивайте Retention и LTV через игровые механики.

Retention D1
+42%
+12% vs baseline
Retention D7
+28%
+8% vs baseline
Retention D30
+19%
+5% vs baseline
LTV
+35%
$24 -> $32
DAU/MAU
0.31
+0.08 stickiness

Механики вовлечения

Проверенные игровые паттерны, которые увеличивают возвращаемость и время в продукте

🔥

Streaks

Серии последовательных действий. Пользователь не хочет терять прогресс и возвращается каждый день.

D7: +34%
Sessions: +2.1x
📈

Progress Bars

Визуальный прогресс к цели. Эффект Зейгарник заставляет завершать начатое.

Completion: +47%
Time: +28%
🏆

Challenges

Временные испытания и достижения. Создают цели и чувство accomplishment.

Engagement: +52%
NPS: +15
👥

Social Loops

Социальные механики: лидерборды, команды, шеринг. K-factor растет органически.

Viral: K=1.4
Referrals: +3x

Когда применять геймификацию

Правильный контекст критичен. Неуместная геймификация раздражает пользователей.

Применять когда

  • Продукт требует регулярного использования (daily habits)
  • Есть четкий путь прогресса для пользователя
  • Целевая аудитория восприимчива к игровым механикам
  • Механики усиливают core value, а не отвлекают
  • Есть данные для A/B тестирования и итераций

Антипаттерны

  • Геймификация ради геймификации (no clear goal)
  • Dark patterns: искусственное усложнение
  • Слишком сложные системы наград
  • Игнорирование core product value
  • Одинаковые механики для разных сегментов

Быстрая интеграция

Mobile SDK, Web SDK и полная аналитика событий из коробки

// Initialize Gamification SDK
import { GamifySDK } from '@wamrg/gamify-sdk';

const gamify = new GamifySDK({
  apiKey: 'your-api-key',
  userId: currentUser.id,
  segment: 'power_users'
});

// Track streak action
await gamify.trackAction('daily_login');

// Get user progress
const progress = await gamify.getProgress();
console.log(progress.streak, progress.level, progress.badges);

Тестирование механик

Каждая механика проходит через A/B тесты с четкими метриками успеха

Streak Reminder Timing

Control: 6PM reminder 32.4%
Variant A: 9PM reminder 41.2%
Winner: Variant A (+27% retention)

Progress Bar Style

Control: Simple bar 58.1%
Variant A: Animated + milestones 71.8%
Winner: Variant A (+24% completion)

Готовы увеличить Retention?

Запишитесь на product-консультацию. Разберем ваш продукт и подберем механики.

Записаться на консультацию